如何设计出好的游戏作品集?

shanghai
2022-10-21 浏览312次

 

新闻导读

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如何设计出好的游戏作品集?

  1、满足目标用户喜好
  一般类型的游戏总有那么几个竞品和参考标杆。分析标杆产品的玩法偏好排行,将未吸纳至自己产品内的热门玩法列出,二次筛选,添加之。
  2、满足竞品间的差异化
  从自身主打的特色出发,围绕自身游戏特色作出识别度高的玩法,需保证此玩法再其他几个热门竞品中尚未出现。
  3、为能力提供释放空间
  当给了玩家某些能力,如技能,或新开了系统新挖了坑,且现有玩法中无法给予该能力足够的考核时,就需要对症下药,设计能尽可验证能力的玩法。
  4、满足玩家社交诉求
  满足游戏内玩家强烈的社交诉求,一般为帮会玩法,或团队副本,乃至附近摇一摇。减轻玩家游戏内的孤独感。
  一场游戏规则的作用,是对某些特定的达到前游戏目标有效方法的禁止。我们可以发现,建构规则总是将那些较简单、有效、容易、直接的方法排除在外,而更加偏好复杂、有难度的方法。建构规则限制了我们使用较有效达成前游戏目标的方法,鼓励去使用“更低效”的方法去完成游戏。也就是说,我们所进行的游戏是在约束条件下进行的,而在约束条件下如何去实现我们的游戏目标,这则是玩家需要探索和博弈的。
  较后,关于游戏态度。这其实是一个非常难以想象的事情,玩家自愿放弃能够快速达成目标的手段,并自愿接受某种限制,选择“低效率”的方式进行游戏的参与。在这样的游戏态度下,得以让整个游戏顺利地进行。







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