专业介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者人员出师,但较终他们都会得到。
就业前景
游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造较好去国外。
相关职业
游戏设计专业的学生毕业之后可以从事以下多种工作:概念/故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术/动画设计、关卡设计、游戏员等。
平均薪资
2015年美国电玩产业的总税收达235亿美元,自2014年起GameLab与合作伙伴签署的合同价值达60万美元。据了解,2018年游戏设计师需求量的预期增长达30。游戏设计专业平均薪资不低于8万美金/年。