课程详情
零基础入学
报名学员,无需美术基础和专
业基础,也无关学历背景。
实战型教学
资深讲师手把手保姆级教学指导,
课程案例皆采用项目级规范。
就业有保障
为所有成功毕业的学员提供就业保障
优秀学员直送顶尖名企。
不满意可退费
提供无理由退费服务,无条件办理
试读期的所有退费申请。
角色原画师
场景原画师
美宣原画师
概念原画师
高效学习
5个月核心技能培训,高效线下集训教学,深入讲解常用软件的操作以及专业的次世代建模PBR制作流程,帮助学员全面掌握实战项目的核心技能。
实战训练
核心课程之外,植入真实商业项目实战案例,由资深讲师手把手保姆级指导,按照项目最新的设计流程和规范培养学员,毕业即可收获一线实战经验。
名企就业
凡实训中表现良好的学员,皆可入职该家企业;剩余所有学员也将获得就业推荐机会,并获得超同期新人的可观薪水。
实战型教学模式
基础技能教学与项目制学徒制教学相结合,结课即有实战项目经验,获取远超同期新人的高薪。
课程内容紧跟前沿
课程内容、实训项目均采用现今业内最新的设计流程和规范,毕业后入职工作无压力。
课堂回看与拓展
提供课堂的实录视频回看,同时提供相关辅助类和拓展类视频,帮助学员巩固所学。
高精度知识切片
将所授知识点精细化分解,形成一个个知识切片,帮助学员精准定位、快速反查到自身薄弱知识点,提升学习效率。
课后训练与点评
高强度高标准的课后作业,细致讲解与点评,帮助学员迅速找到自身不足,突破瓶颈。
严格考核包就业
对每位学员进行公平、客观的考核和评估,成功毕业的学员即可获取国内知名企业实训以及就业推荐的机会。
U1
培训主题:软件基础
培训周期:第一周
目标一:掌握Photoshop基础及快捷键的使用
目标二:掌握Photoshop混合选项中的工具使用
目标三:了解素描对游戏制作的重要性
目标四:学习基础透视理论构图技巧等学习几何体正方十字体到复杂静物组合的绘制
U2
培训主题:素描基础
培训周期:第二周
目标一:学习基础透视理论构图技巧
目标二:几何体的绘制
目标三:正方十字体的绘制
目标四:杂静物组合的绘制
U3
培训主题:色彩理论
培训周期:第三周
目标一:学习颜色调配法
目标二:学习颜色三要素
目标三:学习配色技巧训练手绘板绘图技巧
U4
培训主题:人体解剖知识
培训周期:第四周
目标一:人体结构相关知识的学习
目标二:肌肉体块的表现
目标三:区块转折点相关知识的掌握
U5
培训主题:人物临摹练习
培训周期:第五周
目标一:手绘板临摹绘制大卫
目标二:手绘板绘制彩色静物组合
目标三:经典油画PS临摹
目标四:熟悉手绘板操作
U6
培训主题:原画设计方法完整设计流程了解
培训周期:第六周
目标一:色彩学知识装饰色彩学写生色彩学
目标二:场景透视原理
目标三:人体造型训练
U7
培训主题:小物件和初级功能型建筑设计
培训周期:第七周
目标一:物件的设计要求
目标二:武器装备的设计要求和方法的掌握
目标三:学会根据理论知识所学的场景透视原理去设计初级建筑
U8
培训主题:游戏人物形象设计
培训周期:第八周
目标一:掌握主流游戏风格角色形象设计
目标二:人物造型剖析
目标三:中西方传统古代人物形象设计到幻想仙侠题材的人物形象设计
U9
培训主题:游戏人物形象绘制
培训周期:第九周
目标一:学习男女角色的功能及等级设计
目标二:三步口诀画出一张让人“见色起意”头像
目标三:熟练利用视觉元素制作符合要求的设计
U10
培训主题:不同风格建筑风格的绘制
培训周期:第十周
目标一:掌握场景设计草图起稿及设计方法
目标二:场掌握透视法在场景中的应用
目标三:掌握建筑的色彩演变及AO画法
目标四:掌握模块化在场景中的作用和技巧
U11
培训主题:Q版建筑的绘制
培训周期:第十一周
目标一:掌握Q版场景特点及设计方法
目标二:场掌模型辅助与Q版造型规律技巧
目标三:掌握Q版场景色彩设计技巧
目标四:了解地形地貌对建筑的影响及设计特点
U12
培训主题:西方风格建筑的绘制
培训周期:第十二周
目标一:掌握西方建筑文化及设计特点
目标二:场掌西方魔幻世界观的设计元素及应用办法
目标三:掌握西方建筑的实际方法
目标四:掌握西方建筑色彩演变及上色办法草图设计技巧
U13
培训主题:赛博朋克风格建筑的绘制
培训周期:第十三周
目标一:掌握科幻场景与赛博文化及设计特点
目标二:掌握基本型与高级型在科幻场景中的运用技巧
目标三:掌握高级建筑的升级技巧及办法
目标四:掌握特殊材质在科幻场景设计中的方法
U14
培训主题:动漫肖像设计
培训周期:第十四周
目标一:学习掌握面部结构造型了解写实和二次元画风
目标:学习头部造型比例掌握Photoshop中起稿的方法
目标:学习明暗表现结合Photoshop中笔刷渐变图层选区等工具掌握头像体积的概括
目标:学习色彩表现结合Photoshop中拾色器图层属性画笔模式等功能掌握头像色彩的表现
目标:学习Photoshop中图像调整调整图层相关功能掌握调整画面后期效果的技巧
U15
培训主题:动漫角色设计
培训周期:第十五周
目标一:掌握角色人体比例结构
目标二:掌握角色装备设计的概括和夸张表现
目标三:掌握角色的配色设计和刻画表现
目标四:掌握角色武器道具的概括及夸张
目标五:掌握角色刻画和表现方式
U16
培训主题:Ip形象设计
培训周期:第十六周
目标一:了解元宇宙与IP形象设计的应用领域及类型
目标二:掌握IP设置中的形象设计创作思路
目标三:掌握CSP软件中的对称尺适应技巧
目标四:掌握IP形象设计中的标识性元素运用
目标五:掌握IP换装(根据主题添加道具服饰等)设计技巧
U17
培训主题:色彩光影的渲染魔法
培训周期:第十七周
目标一:了解色彩基础,学会配色秘密公式
目标二:学会运用不同的色彩光源去烘托氛围
目标三:通过藏色技巧与特效光影丰富画面
U18
培训主题:游戏美宣插画的秘密
培训周期:第十八周至第十九周
目标一:学会不同风格的游戏美宣插图的绘制过程
目标二:了解与绘画有关的行业背后的秘密