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模型渲染做什么?
随着电影市场的不断壮大,电影占据越来越多的市场份额。在电影中,模型制作是不可忽视的一个重要岗位。而除了电影外,科技发展的日新月异,也在航空航天、军工、建筑、工业等领域为模型师创造了更多价值!可以说,模型师是真正的适应未来的岗位!
这些工作,你都能胜任:
三维模型师:模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节
材质贴图师:拆分uv条理清晰,布局合理。熟练掌握材质、灯光原理与技巧,了解基本的分层与合成知识
灯光渲染师:熟练掌握光线原理与应用,使用各种渲染引擎
自由艺术家
VR艺术家
教学内容
基础模型与渲染
到:熟练掌握三维制作软件,了解模型与渲染工作流程
本阶段,你将学到:
Maya从建模到贴图材质渲染基本流程以及应用
学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件
掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧
然后可以自主完成基础道具的模型与渲染制作
高精模型与渲染
深入学习:深入学习道具模型制作以及贴图渲染
本阶段,你将学到:
Maya道具模型制作以及高细节贴图制作,终达到产业级标准
深入学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等软件的使用技巧
影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作
软件,并能完成高精度道具模型贴图及渲染制作
高精模型布光
用光影说话:通过学习各种布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同风格
的场景布光与渲染
本阶段,你将学到:
使用Maya配合行业主流渲染器完成场景布光渲染
学习Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用
学习不同场景布光技巧,不同气氛布光技巧
可以应对不同类型、不同项目镜头的布光及渲染制作
高精场景设计
虚拟创造师:学习场景制作设计,完成影视级别场景模型及渲染的制作
本阶段,你将学到:
高精度大场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作
学习Maya中不同场景模型及贴图渲染与合成制作
学习不同结构场景模型制作技巧
配合行业内不同元素制作插件,完成场景中各种元素的制作,
后面完成高精度大场景的制作
高精角色设计
虚拟生物创造:只要你能想到的生物,都可以让它呈现在观众面前
本阶段,你将学到:
生物角色的创作全过程,包括模型,雕刻,材质贴图,
灯光渲染以及终的作品渲染
学习Maya中角色布线制作技巧,Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作
配合Maya中不同渲染器,皮肤材质调节以及其他材质调节与渲染输出合成
学习Zbrush基本命令的使用以及使用技巧,配合Maya完成虚拟角色的全流程制作
通过对本阶段的学习,终可以完成不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及终的合成
项目实训
亲手打造虚拟现实:通过团队合作完成一个或者多个行业标准项目制作
本阶段,你将学到:
整个团队一起完成不同类型项目制作,并且融入VR的内容
学习项目制作流程,亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,以及沟通能力
通过对本阶段的学习,了解行业中团队合作注意事项,终能更快的融入
到制作行业中,更快捷的完成项目中所需要的所有内容