课程详情
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1.软件培训:3Dmax、Photoshop、Zbrush、XNormal等游戏设计常用软件。
2.招生独享:美术基础、三维软件,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
3.从业方向:大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D设计师。
4.考核发证:信息化工程师岗位技能、上海交通教育结业证、上海交通教育南洋游戏技能认证。
一、基础绘画
二、游戏原画
介绍游戏美术行业、正确的绘画方法、Adobe Photoshop软件
人体骨骼及肌肉结构教学
人体三视图、动态透视肌肉结构、脸部骨骼的绘制
.头部五官、发型、脸部细节绘制
.色彩基本构成及不同材质球的绘制
.图标设计、武器设计绘制
.光影中的人体绘制
.游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制
.游戏怪物设计、怪物的升级变化
.游戏场景、UI设计
三、游戏3DMAX建模
游戏行业情况、应用软件介绍
临摹游戏里简单模型,熟悉游戏美术制作流程
制作游戏里武器道具模型
制作游戏里有代表性建筑场景模型
绘制建筑场景贴图并进行调整
制作游戏里有代表性的NPC怪物模型
深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法
制作游戏里有代表性男女角色裸模模型
男女裸模贴、学习使用BodyPaint 3D软件、制作游戏里有代表性人物角色套装模型
四、游戏后期
次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍
ZBrush软件介绍及教学
ZBrush制作实例雕刻
ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件
ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件
次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧
五、游戏策划
游戏策划定义及游戏分类
策划的软件应用
网络游戏的定义
游戏文案文档制作
游戏战斗系统入门
游戏关卡设计
游戏系统逻辑制定
游戏综合知识
六、毕业作品制作
结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。