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培训目标: |
面向游戏就业方向、熟练掌握MAYA游戏建模,游戏材质贴图绘制,游戏道具、游戏场景,游戏角色和动画制作。在学习过程中以实践为主,学习结束后,学员将具有游戏动画工程师技能,即具有游戏场景创作思路、能力和经验,学习期满经考核合格后可推荐至相关企业实习就业。 |
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学习内容: |
Photoshop基础 |
图像处理基础、工具箱、选区、图层、路径、通道、遮罩、滤镜、文字处理,贴图制作技巧。 |
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MAYA初级课程 |
Maya基础、NURBS建模、Polygon多边形建模与贴图、Subdivision细分表面建模、材质、灯光特效。 |
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MAYA角色动画 |
角色建模与贴图、脸部建模与表情动画、刚体和光滑绑定、环境设置和正反向动力学、非线性动画和Trax编辑器。 |
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MAYA游戏美工 |
三维游戏制作流程、低模创建和贴图、场景制作、多边形角色设计、角色UV划分、道具、游戏角色配备、绑定。 |
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美术辅助课程(业余制无此模块) |
色彩原理、平面、立体、构成、动画原理、人体结构、人体解剖、人体骨架建模、动画用人体姿态写生。 |
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毕业设计与认证 |
在老师的指导下使用Maya制作一套完整游戏场景、游戏角色和动画。参加Alias授权认证,获取Maya官方证书。面试技巧、团队合作、职场定位、推荐至相关企业实习就业。 |
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学习方式: |
全日制班(四个月)、10800元;业余制班晚上或双休日上课(八个月)、8800元 |
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考核发证: |
参加Alias官方认证,颁发全球认可以MAYA官方证书:
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